47の国家が生まれた日本を統一せよ。
目的:47県が独立した日本で、自国を育てて他国を併合し日本統一を目指します。
全国統一=自国と同盟国で全ブロックの100%を領有/完全統一=自国だけで100%を領有。達成後も続行できます。
難易度・モード:難易度(5段階)はAIの好戦度と収入、モード(早期決戦/通常/長期決戦)は初期兵力・資金、戦闘の損耗率、AIの開戦頻度を変えます。
保存:メニューの「セーブ / ロード」からファイルへの書き出し・読み込みができます。「結果カード」は戦況を画像で保存できます。
地図:ドラッグで移動、ピンチ/+-でズーム。右上の◐でマップ表示を選べます(政治・地形・補給・不穏度・脅威・外交・収入・人口・特産品・戦争)。選ぶと左上に凡例が出ます。師団は拡大時だけ表示されます。
格差補正:人口の少ない県ほど収入・初期資金・初期兵力に補正が付き、大県は収入が下がります(収入×0.6〜2.2)。
内政:インフラ・技術・商業振興・税率・工場・国策・国債、県ごとの開発・要塞・慰撫。収入には貿易・関税・都市・同盟事業・講和の賠償金も加わります。ブロックごとの特産(農地・鉱山・港湾・観光地・工業地帯)も収入源で、鉱山・工業地帯は装備生産も増やします。特産の配置や「世情」、各国の初期状態は毎回ランダムです。不穏度が高い占領地は反乱の恐れがあるので鎮静や駐屯を。
外交:開戦理由を作って宣戦、同盟・貿易。同盟国の同盟国は自動で同盟国になります(同盟圏は最大6国)。同盟圏は同じ色で表示されます。
貿易は隣国〜2国先、または港同士の海路の国とだけ結べ、貿易枠(領土・港で増加)までです。収益は相手の特産品が自国に無いほど増えます。開戦理由は領土回復・国境紛争・領有権の主張・同盟国防衛・同盟国領の解放・背信者討伐・覇権阻止・国際的非難があり、種類で戦争目標数や悪名が変わります。
軍事:師団を選んで移動先をタップ。「国境へ均等配置」「分散(固まった師団を隣の自領へ散らす)」「自動攻略」「自動駐屯」で省力化。補給が切れた師団は消耗します。
兵種:歩兵・機甲・砲兵・山岳兵。地形(平地・丘陵・山岳・都市)との相性があり、砲兵を攻撃隊に混ぜると有利です。
海軍と航路:港のあるブロックで駆逐艦隊・戦艦・輸送艦隊を建造できます(装備と資金が必要、維持費は陸軍より高め)。艦隊は海岸沿いと航路(地図の水色の点線)を高速で移動し、敵艦隊や港の守備隊と戦います。領土は占領できませんが、敵港に居座ると封鎖して収入を-40%にします。自軍の艦隊がいる港から出発する陸軍は海を越える移動が速くなり、上陸攻撃の不利も解消。戦艦は同じ港から攻める陸軍に艦砲支援(攻撃力アップ)を与えます。離島へは、まず艦隊で海を押さえてから陸軍を送りましょう。航路は大幅に増えました。
戦争:県を占領すると戦争スコアが上がり、講和で要求できます。残り1県の国は、敵に囲まれると師団が消耗し、兵力差2倍または戦争スコア50以上で膠着すると自動併合されます(あなたの国は自動併合されません)。最後の県は講和で半額で要求でき、領土が0になった国は即座に滅亡します。